Informacje o aktualizacji Valorant Patch 5.0 są już dostępne w związku z nadchodzącym wydaniem Epizodu 5 Aktu 1, a Riot Games udostępnia mnóstwo nowej zawartości, w tym nową mapę i zmiany w trybie rywalizacji. Oto pełne informacje o aktualizacji do najnowszej aktualizacji taktycznej strzelanki Riot.

Valorant Odcinek 5 już prawie tu jest z datą premiery wyznaczoną na 22 czerwca, a Riot Games ujawniło nowe szczegóły po transmisji na żywo, która odbyła się 16 czerwca.

Teraz Riot Games opublikowało obszerną listę informacji o łatkach, które szczegółowo opisują nową zawartość, taką jak nowa mapa, Pearl, kolejka tylko dla Pearl i wiele poprawek błędów.

Ponadto informacje o łatce 5.0 zawierają kilka poprawek błędów dotyczących agentów Jetta, Sowaj, Znikaćoraz Izba. Zanurzmy się i sprawdźmy pełną listę zmian i poprawek, które pojawią się w aktualizacji Valorant 5.0.


Zawartość


Valorant Patch 5.0 — uwagi

Pełne informacje o aktualizacji Valorant 5.0 można znaleźć poniżej.

Informacje o aktualizacji uzyskane za pośrednictwem Riot Games.

Nowa mapa pereł

Nowa mapa Pearl zadebiutuje w odcinku 5. Według Riot Games Pearl brzmi: „Pearl to pierwsza mapa Omega Earth firmy VALORANT, która łączy cuda techniki z taktyczną rozgrywką na trzech pasach”.

  • NOWA MAPA: Pearl rusza!
  • Kolejka tylko z perełkami
    • Ta kolejka to standardowy tryb bez oceny, który da graczom szansę na trening
      nową mapę, zanim zobaczą ją w trybie Rywalizacji.
    • Kolejka tylko dla Pereł będzie dostępna przez 2 tygodnie, po czym wejdzie Pearl
      Konkurencyjny.

Pod względem estetycznym mapa wydaje się inspirować miastami śródziemnomorskimi, z architekturą z szarego kamienia, bujną roślinnością i kwiatami oraz kawiarniami na świeżym powietrzu, a wszystko to zmieszane z elementem technologicznym.

Nowa ranga „Ascendent”

  • Dodano dodatkową rangę powyżej Diamentu, poniżej Nieśmiertelnego, o nazwie „Ascendant”.
    • Uważamy, że w naszych niższych rangach jest was zbyt wielu, zwłaszcza Brązowych i Srebrnych. Kiedy przyjrzeliśmy się rozkładowi rang, zdaliśmy sobie sprawę, że gdybyśmy mieli przenieść niektórych z was w górę iz niższych rang, byłoby to przepełnione platynowymi i diamentowymi. Dodając nową rangę, możemy lepiej rozdzielić was na różne stopnie, zachować prestiż wysokich rang, jednocześnie pomagając lepiej zdefiniować poziom umiejętności każdej rangi.
  • Przesunięto cele MMR rangi, które określają rangę w dół, ze względu na dodanie nowej rangi Ascendant, dla wszystkich rang poniżej Ascendant. Przesunięto w górę cel rankingowy Immortal 1/2/3 i Radiant.
    • To są punkty odcięcia, które mówią: „Aby osiągnąć ten stopień, powinieneś mieć X MMR”. Cele MMR określają Twoje zyski RR i pomagają w zwiększaniu rangi, aby dopasować ją do MMR.
    • Oznacza to, że gracze będą awansować w rankingu, jeśli są poniżej Ascendentu.
    • Aby dostosować się do naszych oczekiwań co do tego, co to znaczy być w najwyższych rangach VALORANT, graczom Immortal + będzie trudniej wrócić do poprzedniej rangi odcinka. Oznacza to, że Immortal będzie miał również mniejszą populację liderów we wszystkich regionach
    • Ze względu na sezonowy reset możesz nie zauważyć wzrostu rangi na początku odcinka bez włożenia w to trochę pracy; ale reset będzie „mniej surowy” w porównaniu z ostatnim resetem odcinka. Tak więc, ponieważ przesuwamy bazę graczy w górę, aby wypełnić Ascendant, reset nie uderzy w ciebie tak mocno.
    • Następnym razem, gdy zresetujemy rangi, prawdopodobnie zepchnie cię to bardziej niż reset w tym odcinku. Proszę pamiętać, że „mniej surowy” reset jest unikalny dla tego odcinka z powodu wprowadzenia Wstąpienia.
  • Ograniczenia grupowania dla Ascendant to 3 stopnie powyżej lub poniżej rankingu Ascendant
    gracz
    • Jest to zgodne z naszym zestawem reguł Platinum + do grupowania.
  • Najwyższe dozwolone miejsce wzrosło do Ascendant 1 (wcześniej Diamond 1)
  • Pięć kumulujących się kar 25% RR zaczyna się teraz od Immortal 1 (wcześniej Diamond 3)
  • Ograniczenie Solo / Duo / 5 stacków zaczyna się teraz od Immortal 1 (wcześniej Diamond 3)
    • Pamiętaj, że Diamond 3 i wyższy mógł wcześniej tylko solo, duet i 5 stacków. To ograniczenie zaczyna się teraz od Immortal 1.
    • Dodając kolejną rangę, udało nam się przenieść karę pięciu stosów i ograniczenia Solo / Duo do Nieśmiertelności. To sprawia, że ​​​​jest to prostsze, Immortal to miejsce, w którym zaczyna się tabela liderów i dlatego staramy się, aby gracze byli bardziej odpowiedzialni za ich pozycje.
  • W związku z konfliktem nazewnictwa z nową rangą zmieniliśmy nazwę odblokowania kontraktu agenta 8 poziomu Mędrca — nowy tytuł Mędrca to „Nieustraszony”
    • Zmiana nazwy tego tytułu nie była czymś, co wybraliśmy lekko, ale po rozmowie o tytule poczuliśmy, że jest to szansa, aby nadać tytułowi więcej znaczenia Sage i jej osobowości/temacie.

Usunięto podział

Mapa Split również jest tymczasowo usuwana, co Riot Games ma szczegółowo opisać w kolejnej aktualizacji, choć prawdopodobnie ma to związek z debiutem Pearl.

  • Tymczasowo usuwamy Split z puli map w kolejkach bez oceny i rywalizacji.
  • Są powody! Możesz przeczytać więcej o naszej decyzji w naszym artykule o aktualizacji puli map.

Poprawki błędów

Mapy

  • Naprawiono błąd w Przystani, który uniemożliwiał graczom użycie sprayu na ścianie w A
    Ogród

Agenci

  • Naprawiono błąd, w którym Jett mógł założyć broń podczas Tailwind
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że agenci ujawnieni przez Sova’s Recon Bolt lub Fade’s Haunt czasami pojawiali się na chwilę w niewłaściwym miejscu na minimapie
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że efekt wizualny lunety czasami znikał podczas celowania z Tour De Force Chambera

Systemy gier

  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że użycie superumiejętności kuli punktowej lub rozbrajanie kolca na maksymalnym zasięgu mogło powodować migotanie animacji podtrzymywania i paska postępu
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że pasek postępu korzystania z podtrzymywania umiejętności nie aktualizował się, gdy gracz rozłączył się i ponownie łączył podczas meczu
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre elementy wyposażenia broni mogły odtwarzać nieprawidłową animację prędkości wyposażenia, co mogło błędnie przedstawiać moment, w którym można było strzelać. Niektóre sytuacje dotknięte tym błędem to:
    • Cypher wychodzący ze Spycam
    • Zdobywanie kul ostatecznych punktów
    • Anulowanie i ukończenie zakładu Spike
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że pasek postępu korzystania z podtrzymywania umiejętności nie aktualizował się, gdy gracz rozłączył się i ponownie łączył podczas meczu
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre elementy wyposażenia broni mogły odtwarzać nieprawidłową animację prędkości wyposażenia, co mogło błędnie przedstawiać moment, w którym można było strzelać. Niektóre sytuacje dotknięte tym błędem to:
    • Cypher wychodzący ze Spycam
    • Zdobywanie kul ostatecznych punktów
    • Anulowanie i ukończenie zakładu Spike

Więc to wszystko, to wszystko, co musisz wiedzieć o notatkach Valorant Patch 5.0. Koniecznie sprawdź nasze inne przewodniki dla Valorant:

Najlepsi agenci Valorant | Najlepsi Strażnicy | Czym jest Nocny Targ? | Jak zdobyć Gun Buddies | Najlepsi inicjatorzy | Najlepsze kontrolery | Co to jest ocena ekonomiczna? | Jak zdobyć darmowe łupy? | Czy Valorant na Macu? | Ile osób gra w Valorant? | Kiedy wychodzi Valorant on Mobile? | Najlepsi pojedynkowicze

By admin

Leave a Reply

Your email address will not be published.