FromSoftware wydało łatkę 1.05 dla Pierścień Eldena który naprawia dziesiątki błędów i dodaje garść pomniejszych funkcji.

Aktualizacjaktóry jest dostępny na wszystkich platformach (z garścią funkcji dostępnych wyłącznie na PC), nie zawiera w szczególności żadnych spektakularnych poprawek, ale wprowadza drobne zmiany w szerokim zakresie obszarów, aby poprawić ogólne wrażenia z gry w Elden Ring.

Należą do nich poprawki błędów, w których niektóre ataki umiejętność Lodowej Włóczni są niestrzeżone, takie, które spowodowały Malenia, Bogini Rot mieć niski stan zdrowia w pewnych okolicznościach i inny, który zapobiegał wrodzy NPC od pojawienia się w pewnych okolicznościach.

W sumie jest ponad 50 zmian, z kilkoma małymi dodatkami, takimi jak znak przywołania dodawane są również efekty dźwiękowe. Być może największym z nich jest to, że w transakcjach z Twin Maiden Husk Elementy łożysk dzwonowych zachowają teraz swój wyzwolony status w Nowa gra Plus.

Jak już wcześniej wspomnieliśmy, wersja na PC również otrzyma garść drobnych dodatków. Punkt wejścia „Naciśnij dowolny przycisk” na ekranie tytułowym można teraz aktywować za pomocą większej liczby przycisków, dodano opcję powrotu do pulpitu do menu głównego i naprawiono błąd, który powodował spowolnienie działania podczas zmiany trybu ekranu i rozdzielczości .

Pełne informacje o aktualizacji są dostępne poniżej.

Elden Ring 1.05 Update – pełne informacje o aktualizacji

Dodatkowe elementy

  • W transakcjach z NPC „Twin Maiden Husk” następujące przedmioty Bell Bearing zostały zmienione tak, aby ich status wyzwolony został przeniesiony do gry NG +.
    • Dzwon handlarza kości / dzwon handlarza mięsa / dzwon handlarza mięsa / lekarstwa dzwon handlarza / kamień grawitacyjny dzwon handlarza / kowal
  • Dodano nacisk na wybór Świętej Flaszki i kilka innych opcji, które można wzmocnić w menu łask
  • Dodano efekty dźwiękowe, gdy pojawiają się znaki wezwania innych graczy

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, w którym ekwipunek można było zmienić z menu ekwipunku podczas używania umiejętności w określonych okolicznościach.
  • Naprawiono błąd w umiejętności „Okrzyk wojenny”, w którym efekt był nakładany na broń, która nie była celem umiejętności.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre działania „Barbarzyńskiego Ryku”, „Okrzyku wojennego” i „Ryku trolla” były dłuższe niż oczekiwano.
  • Naprawiono błąd, w którym efekty umiejętności „Determinacja” i „Determinacja Królewskiego Rycerza” nie zawsze znikały w przypadku niektórych broni.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre ataki umiejętności „Lodowa Włócznia” były niestrzeżone.
  • Naprawiono błąd, który powodował zmniejszenie siły ataku niektórych umiejętności podczas korzystania z umiejętności „Złota Przysięga”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że fala światła umiejętności „Wielki miecz księżycowego światła” czasami nie celuje w namierzony cel.
  • Naprawiono błąd, który powodował obrażenia sojuszników podczas używania umiejętności „Seppuku” w określonych okolicznościach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wzrost siły ataku umiejętności „Seppuku” był wyższy niż oczekiwano dla niektórych ruchów ataku.
  • Naprawiono błąd, w którym efekt statusu był nakładany podczas używania umiejętności „Hoarah Loux’s Earthshaker”.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że umiejętność „Fale Ciemności” nie trafiała wroga wirującym cięciem.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niezamierzone ruchy były odtwarzane podczas przełączania się na inne zaklęcia lub zaklęcia podczas korzystania z zaklęć lub zaklęć.
  • Naprawiono błąd, który zwiększał zużycie PR podczas korzystania z czarów “Strzał Magmy” i “Roiling Magma” podczas jazdy konnej.
  • Naprawiono błąd, w którym efekt „Talizman pazurów” nie był nakładany podczas skoku z „Wielkim Mieczem Gwiezdnej Plagi” w obu rękach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że siła ataków dwuręcznych z wyjątkiem ataku z wyskoku bronią „Halabarda Golema” była inna niż oczekiwana.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że podczas używania broni „Pulley Crossbow” lewą ręką, podczas gdy prawą bronią nadano atrybut przez magię lub przedmiot, efekt był nadawany również „Pulley Crossbow”.
  • Naprawiono błąd, w którym strzały i bełty, które nie pasowały do ​​typu broni dalekiego zasięgu, mogły zostać wypuszczone w niektórych procedurach.
  • Naprawiono błąd, w którym wzmocnienie gardy było zmniejszone, gdy niektóre bronie zostały wzmocnione do maksimum.
  • Naprawiono błąd, w którym atrybuty broni można było zmienić, gdy ekwipunek osiągnął maksymalną pojemność, a popiołów wojny nie można było zmienić.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że boss „Malenia, bogini zgnilizny” miał niskie HP w pewnych okolicznościach.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał na atakowanie wrogów spoza mgły w niektórych obszarach.
  • Naprawiono błąd w trybie wieloosobowym online, w którym, gdy boss został pokonany w świecie gospodarza jako gracz w trybie współpracy, ten sam boss może nie pojawić się w twoim świecie.
  • Naprawiono błąd, który w pewnych okolicznościach uniemożliwiał postęp walki z bossem „Wężem Pożerającym Boga”.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pojawianie się wrogich NPC w pewnych okolicznościach.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał postęp wydarzenia NPC „Alexander, Warrior Jar” w określonych okolicznościach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że przedmiot „Święta Butelka” nie był przywracany po zniszczeniu grupy wrogów w określonych okolicznościach.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w pewnych okolicznościach po pokonaniu bossa „Starscourge Radahn” użytkownik nie mógł przejść z mapy do łaski (jeśli nie możesz przejść z mapy do łaski, możesz przejść do łaski, dotykając łaski „Gwiezdna plaga Radahn”).
  • Naprawiono błąd, który w pewnych okolicznościach uniemożliwiał znalezione miejsca łaski rejestrowanie się na mapie.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał dotknięcie niektórych łask podczas zbliżania się w określonych okolicznościach.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał wrogo nastawionym gościom wchodzenie do obszarów bossów w określonych okolicznościach.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał trafienie krytyczne od tyłu we wrogim trybie wieloosobowym.
  • Naprawiono błąd, który powodował spowolnienie wydajności, gdy broń „Pochodnia Strażnicza” była używana w określonych okolicznościach.
  • Poprawiona stabilność rozgrywki wieloosobowej online między PS4 i PS5
  • Poprawiony czas ładowania dla wersji Xbox Series X | S
  • Naprawiono błąd, który powodował, że główne ustawienie głośności nie było odzwierciedlane w niektórych przerywnikach filmowych
  • Poprawiona stabilność rozgrywki wieloosobowej online.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych sytuacjach dźwięki odtwarzały się inaczej niż oczekiwano.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracz przestawał działać i umierał w niektórych lokalizacjach.
  • Naprawiono błąd, w którym rysowanie i wykrywanie trafień były inne niż oczekiwano na niektórych mapach.
  • Naprawiono błąd na niektórych mapach, który umożliwiał graczom dotarcie do nieoczekiwanych miejsc za pomocą pewnych procedur.
  • Naprawiono niektóre teksty.
  • Kilka innych ulepszeń wydajności i poprawek błędów

Dodatki i modyfikacje tylko dla wersji PC

  • Dodano operacje na klawiaturze / myszy, które można wprowadzić w opcji „NACIŚNIJ DOWOLNY PRZYCISK” na ekranie tytułowym.
  • Dodano „Powrót do pulpitu” do elementu systemowego w menu głównym w celu wyjścia z gry.
  • Zmieniono, aby dane wejściowe kliknięcia myszą nie były odzwierciedlane podczas przełączania okien na aktywne.
  • Naprawiono błąd, który spowalniał wydajność podczas zmiany „Trybu ekranu” i „Rozdzielczości” w specjalnej procedurze.

Ryan Dinsdale jest freelancerem IGN, który od czasu do czasu pamięta o tweetowaniu @thelastdinsdale. Cały dzień będzie opowiadał o Wiedźminie.

By admin

Leave a Reply

Your email address will not be published.